[ | ]
Мувики/Фильмы
Counter-Strike
Главная » 2010 » Август » 9 » Разработчикам Bulletstorm не хватало памяти консолей
12:05
Разработчикам Bulletstorm не хватало памяти консолей

Разработчикам Bulletstorm пришлось очень трудно при портировании игры с РС на консоли PS3 и Xbox 360, и проблема заключается не вычислительной мощи, а в нехватке памяти.

«Самое забавное заключается в том, что нам не хватало вовсе не вычислительной мощи консолей, а памяти, - говорит глава студии People Can Fly. - И не важно, идет ли речь о PS3 или Xbox 360. Просто в Bulletstorm у нас огромное количество контента, который нам нужно было уместить в сравнительно небольшой объем оперативной памяти консолей».

«А когда из этого объема вычесть необходимое количество для работы операционной системы, но неожиданно сталкиваешься со следующей ситуацией "Что? Одна текстура? О чем это ты говоришь?"».

Впрочем, поклонникам не стоит переживать, так как People Can Fly справилась со сложной задачей, и сейчас игра выглядит практически одинаково на всех платформах.

«Как-то я подошел к одному из разработчиков, который тестировал игру и попросил показать, как она выглядит на консолях, на что получил такой ответ "Эмм, я играю на PS3, чувак". Рядом была запущена версия для Xbox 360 - они выглядели идентично».

Bulletstorm ожидается в первом квартале 2011.


Просмотров: 2 | Добавил: SHAMJKE | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
-->
Кабинет
На сайте : дней
   
Логин:
Пароль:
Ucoz
Photoshop
Информция
jghjg
Статистика

Онлайн всего: 0
Гостей: 0
Пользователей: 0


Пользователи, посетившие
сайт за текущий день :
NORT © 2009-2010
Design by SHAMJKE and nOox